画面をドラッグして敵を避けるゲームのサンプル
ポイント
- どんな画面サイズでもゲーム画面の縦横比を16:9にします。
- 衝突判定の簡略化
- 時間による表示オブジェクトの増加
Sample game of avoiding enemies by dragging the screen
Point
- Make the aspect ratio of the game screen 16:9 for any screen size.
- Simplify collision detection
- Increased number of objects displayed over time